Após quase duas décadas sob a égide da Activision, a Toys for Bob, conhecida por seu trabalho em títulos aclamados como a série Skylanders e os remakes de Crash Bandicoot e Spyro, anunciou sua transição para um estúdio independente. Este movimento estratégico, revelado pelos líderes do estúdio, Paul Yan e Avery Lodato, marca o início de um novo capítulo na história da desenvolvedora, permitindo-lhes “retornar às nossas raízes como um estúdio pequeno e ágil”.
Uma História de Sucesso sob a Activision
Desde sua aquisição pela Activision em 2005, a Toys for Bob desfrutou de um período de sucesso e inovação, lançando títulos que se tornaram favoritos entre os fãs e contribuindo para o desenvolvimento de jogos de peso como Call of Duty: Warzone. No entanto, a decisão de se tornar independente reflete um desejo de explorar novas oportunidades criativas e de negócios, livre das restrições de uma grande corporação.
Apoio da Microsoft e da Activision
O anúncio vem na esteira da aquisição da Activision pela Microsoft por US$ 75,4 bilhões, um negócio que redefiniu o cenário do desenvolvimento de jogos. Yan e Lodato expressaram gratidão pelo apoio da Microsoft e da Activision à decisão da Toys for Bob, antecipando futuras colaborações que possam surgir dessa transição.
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Negociações com a Microsoft e Planos Futuros
Em meio a essa mudança significativa, a Toys for Bob já está de olho no futuro, com negociações em andamento com a Microsoft para possíveis parcerias. Embora detalhes sobre o próximo projeto do estúdio permaneçam sob sigilo, a expectativa é que a independência traga uma nova onda de criatividade e inovação aos seus jogos.
O Que Esperar da Toys for Bob Como Estúdio Independente
A transição para um estúdio independente abre um mundo de possibilidades para a Toys for Bob. Com uma história rica em desenvolvimento de jogos amados e uma equipe talentosa pronta para enfrentar novos desafios, a comunidade de jogos aguarda ansiosamente para ver o que o futuro reserva para este estúdio renomado.